생존 신고합니다

카테고리 없음 2020. 5. 10. 07:37

이 블로그를 떠난지 어느덧 7년이 지났습니다.

2018년 11월 3일에 한번 댓글을 남겼습니다.

https://ahnguy.tistory.com/1646

 

현재는 나무 위키에서 활동 중입니다.

https://namu.wiki/w/%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90:Manasword

휴면계정이군요.

카테고리 없음 2015. 10. 11. 19:49

오늘 접속해서 겔부루 관련글을 삭제했습니다. 한참 전에 잊혀졌습니다.

원래 성인사이트라서 차단되서 못들어가죠.


몇몇 오래된 게시글, 잊혀진 글은 삭제했습니다.


이제 더 이상 이 블로그는 사용 안합니다.

내 블로그에 왠 스팸댓글이냐!

카테고리 없음 2013. 4. 27. 08:45

2~3개월만에 다시 방문했는데 스팸댓글이 써있네요. 관리를 안해서인지 스팸댓글을 몰랐는데. 삭제를 조치해봐야 겠습니다.

무슨 댓글수만 20개가 넘냐...

저 이 블로그 관리를 잘 안합니다.

카테고리 없음 2013. 2. 9. 08:49

제가 이 블로그는 안쓰는지 관리를 안하거나 거의 일주일정도에 어쩌면 확인하는데.

심심하면 방문자 통계를 확인합니다. 대부분이 겔부루에 관련된 검색이더군요.

전의 삭제된 글들은 어디론가 옮겼습니다 혹은 별 중요치 않은글들.

저도 네이버를 잘 안씁니다. 그래도 다른 영어 사이트로 대부분 쓰긴합니다.

Etrian Odyssey 4 일부 캐릭터 공개

Outside of Nintendo 2012. 3. 10. 03:04


이렇게 새로운 캐릭터가 일부 공개되었습니다.
전에 공개되었던 나이트시커, 룬마스터 역시 남성이네요.
전작 클래스가 사라진것은 조금 아쉽네요.
그래도 트레일러 잠시 봤는데. 몬스터가 3D화에 행동까지도 보여주네요.
전작에서는 가만히 있는 상태에 깜빡 거리면서 반응했었는데.
북미판 나올때 양키풍이 드는 갈색의 어떤 로고가 없었으면 한다. 3에서 그랬으니까요.

Etrian Odyssey 4가 나온답니다

Outside of Nintendo 2012. 2. 26. 21:24


3DS로 나올때 리메이크냐 4라고 후속이 나올까 하고 사람들이 애매하게도 생각하기도 했지만. 저는 4를 기대했습니다.
로고가 보라색이나 노란색으로 예상했는데 예상과 달리 연두색이네요.
1에서는 초록색, 2에서는 빨간색, 3에서는 파란색이었죠.
캐릭터는 1&2와 3을 재활용해서 할거라고 생각했었는데. 많이 다르네요.
캐릭터 이름좀 같은 이름은 사용하지 말지. (이건 북미판에서 수정될듯)
나이트시커와 룬마스터 남성인지 여성인지 조금 헷갈리네요. 이유는 여성캐릭터가 많이 공개되었는지.
FOE는 보니까 전에는 주황색인가 이런식이었는데 이번에는 모습까지 정체를 들어내네요.
게다가 몬스터도 3D화가 되었는지 새롭네요.
1에서는 지하, 2에서는 지상, 3에서는 지하였으니 이번에는 지상으로 갈것 같습니다.
이번에 계층은 6층단위로.

북미판 나올때 또 양키풍이 드는 표지를 사용할것 같습니다. 북미판 EO표지는 별로였어.
유럽판은 2부터 정말 안나왔네요. 1의 유럽판 패스워드는 결국 묻혀졌죠.
사용할 곳이 없음ㅠㅠ. 패스워드도 북미판과 달라서 못합니다.
북미판은 20, 20, 20, 14 이고 유럽판은 21, 21, 21, 21이라고 다르죠.
유럽판 한사람들은 패스워드는 유럽판 세이브를 북미판에 넣어서 구동해야 겠죠.
북미판은 폰트가 안 예뻐서 유럽판으로 하게 된 것입니다.
솔직히 패스워드를 꼭 써야 되는것은 아니니까.
1은 유럽판, 2부터는 북미판으로 해보는것도 좋습니다.
2에서 날짜는 대충 순서를 지어놨던데. Taurus 후에 Tiger가 아닌 Summoner로 넘어가서.
이건 3에서 수정되었습니다.

요시아일랜드DS 리뷰

Nintendo-related/Mario 2011. 10. 28. 17:51

게임을 해보면서 좋았던것은 캐릭터 그래픽 말고는 전작에 비해 없다고 생각된다.
캐릭터 그래픽은 좋은데. 근데 특히 DS판의 베이비마리오 목소리가 짜증 많이 나더군요.
SNES/GBA에서는 이렇게 윙윙 거리지는 않았는데.
게다가 DS판의 베이비마리오의 우는 모습도 짜증이 나서요.
음악은 전작과 완전히 다르며 정말 지루하고 재미 없습니다. 음악은 정말 0/10점입니다.
성(캐슬), 동굴 음악도 너무 부실합니다. 그리고 *-8에 나오는 빅보스 음악은 정말 쓰레기입니다. 게다가 무적(Starman) 음악도 완전히 찌꺼기로 만들었더군요. SNES/GBA가 훨씬 좋습니다.
그러니까 DS에서 음악만 안바꿔도 좋았을텐데.
스테이지 진행하면서 베이비를 수시로 체인지 해야되지만 체인지 하는 장소도 한정되어 있어서 정말 짜증을 유발하더군요. 각각 서로 능력도 다릅니다.
100점 맞기도 너무 힘들고. 특히 아이템도 폐지되서 말입니다.
그리고 전체적으로 배경 그래픽도 전작보다 별로입니다.
전작 배경은 재미있었는데 이번작은 재미없다는.
화면도 2개지만 2개인것은 좋은데 윗화면과 아랫화면 사이에 공간이 존재하기 때문에 보기도 불편합니다.
그리고 전체적으로 짜증이 많이 나면서입니다.
5000점을 맞아도 그냥 메시지만 뜨고 끝입니다.
타임어택을 다 했는데 그냥 특별한것도 없었습니다.
미니게임도 재미없었습니다.

게임스팟에서 9.1을 줬다는것은 초반만 해놓고 내놓은듯합니다.
유튜브에서 보면 불평도 많았던데.
MK2에서 보면 랭크가 D였었고. http://ndsmk2.net/title.php?title=514
정말 해보면 얼마나 짜증이 많이 났을텐데요.
단점중에서 '베이비 체인지, 음악이 너무 부실하다' 이런거.
점수는 3/10입니다.

요시아일랜드DS 5000점 돌파

Nintendo-related/Mario 2011. 9. 3. 01:12


카메라때문에 시크릿5는 남겨둔뒤에 찾은뒤에
5000점을 만들었는데.
그냥 퍼펙트 5000점 뜨고 확인했더니 그냥 월드선택으로 넘어오더군요.
비밀 엔딩도 없고요. 정말 허무하네요.
타이틀 화면에서는 이렇게 5개가 붙었군요.


SNES/GBA때 처럼 타이틀 화면과 같은 그래픽으로 붙은 표시도 아닌
다른 그래픽이 되어 보기도 별로 좋지 않더군요.

월드1은 비교적으로 쉬웠는데.
엑스트라1은 3일간 고생했습니다.
스타부적도 20개(미들링 포함) 밖에 없고 아이템도 폐지되서 짜증도 났지만.
가장 힘들었던것은 미들링 거친 후 두번째에서 왕왕이 돌을 밀때 레드코인도 2개 있고 한곳입니다. 스위치도 위에 있어서 돌 위에 타지 않으면 못올라갑니다.
시크릿1은 스타부적도 첫번째 말고는 찾기가 어렵고 25개밖에 없더군요.
용암이 계속 올라와서 조금 놓지면 다시 해야되서 짜증 많이나죠.

월드2도 그나마 할만했습니다만.
엑스트라2는 스크롤이라서 은근이 짜증이 많이 나더군요.
마지막 부분에서 거대한 식인물고기때문에 오르기도 힘들었고요.
그쪽에서 놓지면 즉사라고 생각해야함.
시크릿2는 스타부적도 20개밖에 없고 마지막 부분쪽이 은근히 짜증이 나죠.
길도 용암이라서 놓지면 즉사니.

월드3부터는 은근이 짜증이 나기 시작합니다.
3-1에서 식인물고기 때문에 힘들었고. (보트에서 한번 놓지면 식인물고기한테 먹힘)
3-6은 레드코인도 구석구석 다 뒤져야 하니 정말 힘들었습니다. 마지막 가지전에 18개는 찾아야 되는데.
그리고 엑스트라3은 엑스트라스테이지에서 가장 쉬운것 같네요.
시크릿3은 스키때문에 100번도 넘게 죽기도 했었구요.
SNES/GBA의 엑스트라5의 스키가 이것보다는 훨씬 쉽죠.

월드4는 100점을 맞는데 베이비를 바꿔서 일일이 다녀야 하니 정말 힘들었습니다.
4-7은 탱탱볼때문에 여러면 떨어져 죽고 정말 짜증 지대로 났습니다.
엑스트라4는 스타부적은 20개지만 그래도 발판 건너는것이 힘들었지만.
나머지는 할만했습니다. 스위치도 가시에 있어서 밟을때 재빨리 올라타야 되니.
시크릿4는 넘버볼을 다 못넣으면 한 바퀴 다시 돌아야 하고.
넘버볼3은 넣기가 매우 힘들었습니다.
그 후로는 파라트루파(Paratroopa)를 밟아 올라가는 길이지만 이쪽도 많이 어려웠습니다.

월드5는 진행도 많이 어려웠고 5-1은 처음에 스크롤이라서 짜증이 많이나지만
세번째로 온뒤에는 정말 100점이 멀어진다는.
5-4는 SNES/GBA 합쳐서 이제것 모든 요새/성 중에서 가장 어려웠습니다.
5-5는 스크롤이라서 너무 힘들었고.
5-7은 4-7처럼 또 짜증이 엄청 많이 나더군요.
5-8은 월드5에서 다른것보다 훨씬 쉬워서 진행이 쉬웠지만 보스전만 빼면 쉬운듯.
엑스트라5는 Tap-Tap이 무척 많이 나오고 하는데 바람 타는것과 다음길만 빼면 그럭저럭 했습니다.
시크릿5는 세번째와 일곱번째와 여덟번째를 넘기는게 가장 어렵더군요.
세번째는 가시길이고 !바닥이 깜빡 거리기 때문에 힘들었고.
일곱번째는 초고속으로 움직이는 발판과 가시길이라서 정말 괴로웠고.
여덟번째는 무적베이비마리오로 피라냐식물을 전부 제거하는 길인데.
한번 놓치거나 하면 길이 안열리니 다 처리해야 하지만.
도착 지점에서 레드코인 2개 잡는데 힘들었습니다.

이렇게 해서 5000점을 만들었는데.
결과는 퍼펙트 5000점! 이렇게 뜨고 끝난다니.
GBA판은 6000점을 만들면 비밀 엔딩이 나오고 끝났던데.
다시는 처음부터 하기가 싫습니다.
SNES판을 5번하는게 DS판 1번하는것보다 쉬움.
마지막으로 타임어택을 끝나고 나서 두번째 리뷰에 들어가겠습니다.

마리오 골프&테니스 유튜브 보고 GBA판 감상한 결과

Nintendo-related/Mario 2011. 8. 18. 16:54
마리오골프&테니스 GB로 LameBoy로 하고 있는데
GBA판은 EZFlash 확장팩이 없어 못한다는. G마켓에도 없어요.
2년전에 있었는데.
Slot1에 하는 방법을 별짓을 다 해봤지만 안된다는.
결국 할 수 있는것은 NES, SNES, Genesis, GB/GBC 밖에 없단 말인가.

GBA판 마리오 골프를 감상한 결과
정말 만족스럽습니다.
캐릭터도 64판과 마리오 관련 캐릭터수가 비교되지 않았기 때문에 좋았습니다.
등장 캐릭터는 마리오, 피치, 동키콩, 요시이고.
연동으로 얻을 수 있는 것은 루이지, 와리오, 와루이지, 쿠파인데.
그 외에 오리지널 캐릭터는 전작에 출현했던 주인공인 Kid, Joe, Sherry, Azalea가 있고 얻을 수 있는 캐릭터로 Gene Yuss, Grace, Putts, Tiny있더군요. 오리지널 캐릭터는 전부 성숙해졌지만.
GBC판의 마리오 관련 캐릭터에서 조작 할 수 있는것은 마리오, 루이지, 와리오 정도.
피치, 요시, 베이비 마리오, 동키콩, 바우져 이런것은 마지막에 피치의 성에 갈 때 볼 수 있다고 하네요. 동영상 보고 알았지만. 그쪽에 와리오는 없는데. 이것은 끝난 뒤에 얻을 수 있다고 했었고.

GBA판 마리오 테니스를 감상한 결과
왠지 실망스럽습니다.
캐릭터도 36명중에서 마리오 관련 캐릭터는 고작 6명밖에 안나온다는. (마리오, 루이지, 와루이지, 피치, 동키콩, 바우져)
근데 뜬금없이 와리오는 어디로? 계속 나왔던 요시가 어디로 사라졌니?
쓸데 없이 오리지널 캐릭터가 30명.
그러니까 64판과 마리오관련 캐릭터수가 너무 비교되서 실망.
GBC판에서는 GBA판보다 더 많이 나왔다고.

제가 바랬던것은 마리오, 루이지, 피치, 요시, 와리오, 동키콩, 바우져, 쿠파 트루파, 데이지*, 와루이지*, 디디콩*, 바우져 Jr.*, + GB판에 나오는 오리지널 캐릭터에서 얻을 수 있는 캐릭터에서 기본 8명을 제외한 전부. 24(전체)-4(만나지 않음)-8(기본)=12명. 기본 8명은 전투에서만 하고 입수 불가.
이정도면 정말 충분했을 겁니다.
원본은 마리오 관련 6명+오리지널 캐릭터 30명이다. (그쪽의 오리지널 캐릭터는 GBC의 캐릭터로 사용된것이 아니라는) 오리지널 캐릭터는 8(Junior)+8(Senior)+6(Varsity)+(12-4=8, Island Open)=30. 주니어와 시니어를 기본캐릭터 8명으로 표현하지 않고 따로 따로 만들어서 그런지 쓸데없이 30명이 되고 마리오 관련 캐릭터가 많이 소멸 했더군요.

게다가 테니스 코트도 GBC의 코트, GBA의 코트를 보면 GBC때는 여러가지 코트가 보이는데 GBA는 이미지에서 피치 돔이 빠졌지만 이건 여기에 처리를 안해서 일뿐. 실제로도 이것 있는 것 말고는 없습니다. 정글이나 GC판의 코트는 피치돔을 제외한 모든것은 전부 다 소멸 했더군요.
결론적으로 마리오 테니스 GBA판은 마리오는 이름만 빌린것같고 실제는 Tennis School.

GBA MK2에서 마리오 관련 캐릭터가 너무 적거나 큐브 연동이 짤렸다는 혹평을 표시하겠습니다. (일본어입니다.)

그리고 감상문에 대해서는 (마리오 관련 캐릭터가 적거나 연동이 짤렸다는 내용에 대해서)

그래도 마리오 골프 GBA판이 하고 싶더라. 테니스는 GBC판을 할까?

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요시아일랜드DS 중간내용

Nintendo-related/Mario 2011. 8. 4. 18:51

요시아일랜드DS를 엔딩보고
시크릿을 제외한 모든 스테이지 100점은 완료했는데. (1~8+엑스트라=900점)
정말 짜증납니다.
하면서 욕은 엄청 나오더군요.
아이템은 도대체 왜 폐지했는지 정말 이해가 안감.
레드코인이나 플라워는 찾는것은 하는데 스타부적 이거 하나 때문에 정말 난감하죠.
적한테 자주 부딪치며 스타부적이 조금이라도 깎이면 재시도.
이런식으로 20번도 이상 데스카운트는 정말 허다하죠.
아툰(Artoon) 이딴식으로 내놓지 말아라.
결국 시크릿도 100점 맞아서 전부 1000점으로 5000점이 되면 업뎃하겠습니다.
5000점 했는데 허무결과이면 아툰한테 테러 날리고 싶어진다.